[Rpg Maker Vx/Ace] Banco de Dados [Classe]





Introdução

    Boas gente, o separador Herói é uma especificação básica do herói, já a Classe é muito mais que isso.


Classes:
   O RPG Maker Vx/Ace tem 10 classes, contudo nós podemos definir mais.

 

Configuração Básica

Nome:
            Nome da Classe, ela pode ser modificado ao longo do jogo, através dos comandos do herói [Mudar classe]


Curva de experiência:
                                       Experiência necessário para evoluir para o próximo nível, no nível 2 é preciso 50, no nível 3 50+112 é preciso 162.





Atributo:
                     Define o valor de cada atributo por nível. 

Exemplo: HP Máximo


Em gerar curva, podem escolher os valores do nível inicial e final e deste modo irá gerar uma curva que irá aumentar conforme o que vocês escolheram. Se escolheram valores altos irá ficar mais acentuada do que se forem valores baixos.


Habilidades:
                       Indica a habilidade que será aprendida quando chegar ao nível escolhido.

 
O herói vai aprender o ataque forte no nível 5.


Traços:
                   Os traços são tipo super-poderes, o que difere um herói do outro. Em breve fazemos um especificação dos traços!
   





[RPG Maker Vx/Ace] Atravessando a Rua

Atravessando a Rua

Versão ACE


Se divirta tentando atravessar essa rua com motoristas loucos nesse mini game pra lá de divertido. Saiba a velocidade, escolha o caminho, e tente não ser atropelado por loucos! Divirta-se!


Criador: DrVírus (math2607)!

Download:



[RPG Maker Vx/Ace] ~ Pacman Pack [Sistema de Pacman, Variável na Tela e Sistema de Fadiga]





Sistema:

Sistema de Vida estilo Zelda
Sistema de variáveis na tela
Sistema de Fadiga ou Velocidade
Sistema de Pacman
Download

[Rpg Maker Vx/Ace] Ace Jumpers (Subway Surfers)




Introdução:

Sistema com as mesmas funcionalidades que o Subway Surfers, contudo em RPG =D

Sistema:

Sistema de Pulo na vertical e na horizontal
Sistema de aeronave, enquanto estiver na aeronave o jogador não perde
Sistema de Super Pulo pula 3 Tiles





Download

[Rpg Maker Vx/Ace] ~ Banco [Sistema avançado - Criar conta, Débito, Crédito, Empréstimo, Dinheiro à ordem] Atualização

Atualização [Sistema de dinheiro a render]

Criar conta 
Sistema de Crédito
Sistema de Débito 
Sistema de Empréstimo 
Sistema de dinheiro a render


Meses: Os meses são os frames, para aumentar o tempo tem de aumentar os frames!


http://www.4shared.com/rar/qjynBVd_/_Banco_Atualizao_.html

[Rpg Maker Vx/Ace] Banco de Dados [Herói]





Introdução

    Boas gente, o separador Herói é uma especificação básica do herói, na qual atribuímos: Nome, Segundo Nome, Classe, Nível Inicial, Nível Máximo, Descrição. Equipamentos Iniciais e Traços.

Configuração Básica

Nome:
            Inserir o nome do Herói! O nome pode conter até 40 caracteres, contudo apenas se vê 16 caracteres quando se abre o menu! Durante o jogo pode-se mudar o nome do herói [3 Aba - Controle de Cena - Inserir Nome do Herói]

Irá abrir esta janela, na qual tem de escolher qual o herói que o jogador vai mudar o nome e o limite de caracteres, que neste caso o limite são 16.


Pode criar você um evento para mudar o nome escolhido por si.


Quando criam uma mensagem, muitas vezes escrevem o nome do herói que vocês nomearam, mas se o jogador que vai jogar o jogo alterar? Para isso usa-se o comando \N[n] sendo n o id da personagem!

Como saber a id? Fácil basta ir [Base de Dados (F9) - Separador Heróis]


A id do Magic RPG Maker é "001" ou simplesmente "1".


Segundo Nome:
                                       Basicamente uma alcunha. Não é obrigatório. Pode criar você um evento para mudar o nome escolhido por si.


Classe:
                   Escolher a classe do herói. A classe pode ser mudada durante o jogo, e altera os atributos do herói!

Nível mínimo:
                       Nível com que o herói começa quando se junta ao grupo, pode ser mudado durante o jogo.

Nível máximo:
                        Limita o nível do herói, nem mesmo durante o jogo, pode ultrapassar. 

Descrição:
                   Texto que irá aparecer no menu de estado do herói, não pode ser mudado durante o jogo.

Gráfico:
                 Determina o charset da herói [esquerda], que irá aparecer durante o jogo, e a face [direita] que irá aparecer no menu e nas mensagens se vocês colocarem.

 
Equipamentos iniciais:
                                     Define os equipamentos que os heróis começam ou quando chegam ao grupo. Os traços do herói e a sua classe definem os equipamentos que podem ser usados.


Traços:
                   Os traços são tipo super-poderes, o que difere um herói do outro. Em breve fazemos um especificação dos traços!
   





[Rpg Maker Vx/Ace] O Mapa - Terreno [Escadas]

  
   Em cada tile pode aplicar-se: Bloqueio, Direções, Escadas, Gramado, Balcão, Dano e Terreno.



[Rpg Maker Vx/Ace] ~ Banco [Sistema avançado - Criar conta, Débito, Crédito, Empréstimo]


Criar conta 
Sistema de Crédito
Sistema de Débito 
Sistema de Empréstimo 


Meses: Os meses são os frames, para aumentar o tempo tem de aumentar os frames!
Meses: Os meses só são ativados enquanto está dentro do banco, para ativar para fora do banco tem de criar um evento comum! Mas para não complicar não o fiz (não complica muito, mas...)se precisarem de ajuda em fazer o evento comum digam





http://www.4shared.com/rar/u0SEGuBq/_Banco.html
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